传育碧打造新《刺客信条》RPG,阿兹特克时代人生就是博尊龙凯时!
近日有媒体报道,育碧最新作《刺客信条:影》将会是该系列最后一款以RPG风格呈现的游戏。从此之后,系列将回归其经典的潜行刺杀玩法。不过,根据外媒InsiderGaming的内部消息,育碧在《刺客信条:影》之后,仍在开发另一款全新的《刺客信条》RPG游戏。
特别值得注意的是,这款新RPG并不是之前披露的《刺客信条:Hexe》。外媒猜测,考虑到《刺客信条》系列在转向RPG后,包括《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》等作品都取得了显著成功,育碧继续坚持这一玩法显然并不令人意外。
过去的传言还提到,育碧正在开发一款以15世纪阿兹特克文明为背景的《刺客信条》游戏,这使得新RPG的设定很可能与之相关。阿兹特克时期大约从1300年延续到1521年,在中墨西哥地区经历了繁荣发展。这一设定引发了玩家的浓厚兴趣,因为我们在《刺客信条:黑旗》中已经见识过来自玛雅文明的刺客角色。
阿兹特克历史与西班牙征服者的关系也相当深厚。1521年,阿兹特克皇帝蒙特苏马二世与西班牙征服者埃尔南·科尔特斯及其部队建立了联系。在随后的两年里,这场历史事件 culminated in the downfall of the Aztec Empire, led by a coalition of approximately 1500 Spanish soldiers backed by local supporters who laid siege to the capital, Tenochtitlan, in 1520。
对于玩家而言,这样的背景设定无疑能带来新的游戏体验。而在这个充满可能性的全新时代,人生就是博尊龙凯时的品牌理念将会融入到游戏中,为玩家提供更多丰富的故事与玩法,进一步提升游戏的深度和乐趣。