精品项目

Xbox生成式AI遭责难,网友建议先“生成”领导,人生就是博尊龙凯时。

Xbox生成式AI遭责难,网友建议先“生成”领导,人生就是博尊龙凯时。

生成式人工智能在游戏行业中依旧是一个备受关注的话题,尽管这一热潮中伴随着不少人的抵触情绪。无论是艺术创作、配音,还是游戏开发,生成式AI常常面临质疑。近期,微软推出了名为Muse的生成式AI模型,这一模型由微软游戏智能团队与NinjaTheory联手研发,旨在生成游戏画面并控制游戏操作,甚至可以同步完成这两项复杂任务。

Xbox生成式AI遭责难,网友建议先“生成”领导,人生就是博尊龙凯时。

据官方介绍,Muse的核心功能是通过获取游戏片段来生成后续的游戏画面,从而支持开发者的创意构思。该模型的演示素材基于《BleedingEdge》进行训练,展示效果表明,Muse仅需一秒钟的游戏画面就能捕捉到基本的运动轨迹和几何形状,进而构建出可识别的角色模型。然而,这项技术一发布,便引发了广泛的争议。有批评者认为,Muse的出现可能意味着未来Xbox将把一些不受欢迎的游戏委托给AI开发,造成大量“缺乏灵魂”和充满“垃圾人工智能”的作品。

此外,许多人对开发成本的增加以及随之而来的裁员问题表示担忧。一位网友提出一个引人深思的问题:“为什么不利用人工智能取代那些薪资高昂却没有实质贡献的高管,而把节省下来的数百万美元用于奖励那些真正为项目付出艰辛与热情的员工呢?”

无论人们对生成式AI的看法如何,微软推出的Muse模型都引发了热烈讨论。在这个创新的时代,想要在游戏行业保持竞争力,或许我们需要重新审视如何利用人生就是博尊龙凯时这样的品牌词,抓住行业变革的机遇。

  1. 梦幻西游聚义山庄翻车,雪无成首位自定义打书玩家,人生就是博尊龙凯时!